UX/UI DESIGN BOOTCAMP – AUGUST 2024
Qu’allez-vous apprendre ?
- Appliquer les principes, les méthodes et les processus pour résoudre les problèmes de l’entreprise
- Mettre en œuvre méthodiquement la recherche utilisateur à un projet donné
- Réaliser des évaluations heuristiques et des tests utilisateurs à différentes étapes du processus de conception pour se conformer avec des principes de l’utilisabilité
- Apprendre à communiquer et à exprimer vos idées à travers des présentations écrites et visuelles (telles que fiches techniques…)
- Apprendre à organiser le flux de données afin de créer le User flow réalisé à travers l’architecture des informations
- Appliquer efficacement les principes de l’interface utilisateur et de la conception visuelle.
- Créer des interfaces utilisateur immersives grâce à des wireframes de haute fidélité et des prototypes interactifs
Contenu du cours
First Meeting
-
First meet ✌️
01:16:01
Introduction to UX Research
-
Introduction
00:23 -
Cours Content
01:20 -
Definition and why you should master UX Research
03:07 -
Importance of UX Research
03:22 -
When should we integrate ux research
04:50 -
How we categorize research methods
01:57 -
Quantitative Research
03:51 -
Qualitative Research
03:06 -
Quiz – UX Research
Survey
-
How to create a survey ?
01:47:32 -
Create Survey
02:26:56
Understand the user
-
Correctio survey + Persona
02:37:45 -
Costumer journey map
02:04:15 -
Costumer Journey Map – part 2
02:19:49 -
Competitive Analysis
01:42:42 -
Affinity Map
03:07:11
Ideation
-
Brainstorming
01:58:34 -
Priority map
02:44:51 -
Priority map + Affinity map – Features + use case
02:27:04 -
Affinity Map + Features
02:28:26 -
Use cases
02:20:57 -
Use cases correction – part 1
02:37:55 -
Use cases correction – part 2
02:17:56 -
Userflow – part 1
02:14:59 -
User Flow – part 2
02:28:55 -
Correction User flow
02:24:46 -
Wireframes – Part 1
01:59:14 -
Wireframes – Part 2
03:40:37 -
Wireframes – Correction
02:57:14
Introduction to UI Design
-
Introduction
00:57 -
Color Theory
21:17 -
Intro to typography
40:12 -
Typography styles
40:14
Figma
-
Figma intro: Files, projets, teams community
05:42 -
Workspace, side pannels, tool bar, options.
44:38 -
Frames vs Groupes
19:08 -
Grid mobile / web
15:50 -
Styles
01:25:33 -
Auto layout
01:43:21 -
Button: Best practices
01:14:02 -
Intro to components
41:40 -
Components
01:51:38 -
Intro to variables
00:00 -
Live session 22-10-2024: Intro to variables
02:14:07 -
Live session 29-10-2024: Intro to Auto-layout
02:18:34 -
Live session 01-11-2024: Recap
02:32:21 -
Live session 01-11-2024: Intro to Auto-layout 2
02:13:01 -
Live session 08-11-2024
02:32:21 -
Live session 15-11-2024
01:08:50 -
Live session 19-11-2024
01:47:46 -
Live session 22-11-2024
02:13:04 -
Live session 26-11-2024 : Booking process
02:11:40 -
Live session 29-11-2024 : Organizer process
03:15:28 -
Live session 03-12-2024 : Correction
02:48:10 -
Live session 06-12-2024
02:55:26 -
Live session 10-12-2024
02:19:30 -
Live session 13-12-2024
01:47:53 -
Live session 17-12-2024
02:28:22 -
Live session 20-12-2024
02:01:53 -
Live session 24-12-2024
02:00:40 -
Live session 03-01-2025
00:00
The 10 Heuristic Principles
-
02:34
-
✌️ Welcome to Space Academy
01:35 -
09:20
-
2 – Match Between the System and the Real World
04:09 -
3 – User Control and Freedom
05:33 -
4 – Consistency and Standards
03:40 -
5 – Error Prevention
05:03 -
6 – Recognition Rather than Recall
04:07 -
7 – Flexibility and Efficiency of Use
04:14 -
8 – Aesthetic and minimalist design
04:58 -
9 – Help users recognise, diagnose, and recover from errors
03:49 -
10 – Help and documentation
02:30
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Notes et avis de l’apprenant
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