🌀 UX BOOTCAMP – May 2023

Par Marwen Essalah Catégories : Design
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À propos du cours

Le Concepteur UX est l’un des rĂŽles les plus en demande d’aujourd’hui, car il comprend le lien entre l’expĂ©rience de l’utilisateur et la rĂ©ussite d’une marque. Ce cours de Marwen fournit aux Ă©tudiants toutes les informations nĂ©cessaires pour concevoir une application Ă  l’aide de Figma, l’un des principaux outils de conception UX.

Dans ce cours, Marwen explore les techniques de recherche et de stratégie UX globale, ainsi que la méthodologie de la conception UX, permettant aux étudiants de comprendre tous les aspects de la conception UX. Dans ce cours, les étudiants apprendront comment créer une application à partir de zéro, comment intégrer des fonctionnalités pertinentes et comment trouver le bon équilibre entre la fonctionnalité et le style.

Les étudiants apprendront également comment concevoir une expérience utilisateur homogÚne et cohérente qui répond aux besoins des utilisateurs.

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Qu’allez-vous apprendre ?

  • Appliquer les principes, les mĂ©thodes et les processus pour rĂ©soudre les problĂšmes de l’entreprise
  • Mettre en Ɠuvre mĂ©thodiquement la recherche utilisateur Ă  un projet donnĂ©
  • RĂ©aliser des Ă©valuations heuristiques et des tests utilisateurs Ă  diffĂ©rentes Ă©tapes du processus de conception pour se conformer avec des principes de l’utilisabilitĂ©
  • Apprendre Ă  communiquer et Ă  exprimer vos idĂ©es Ă  travers des prĂ©sentations Ă©crites et visuelles (telles que fiches techniques
)
  • Apprendre Ă  organiser le flux de donnĂ©es afin de crĂ©er le User flow rĂ©alisĂ© Ă  travers l’architecture des informations
  • Appliquer efficacement les principes de l’interface utilisateur et de la conception visuelle.
  • CrĂ©er des interfaces utilisateur immersives grĂące Ă  des wireframes de haute fidĂ©litĂ© et des prototypes interactifs

Contenu du cours

❀ First Meet

  • First meet ✌
    02:00:00

Understand the project
The first stage of the Design Thinking process is to gain an empathic understanding of the problem you are trying to solve. This involves consulting experts to find out more about the area of concern through observing, engaging and empathizing with people to understand their experiences and motivations, as well as immersing yourself in the physical environment so you can gain a deeper personal understanding of the issues involved. [Empathy](https://www.interaction-design.org/literature/topics/empathy) is crucial to a human-centered [design process](https://www.interaction-design.org/literature/topics/design-process) such as Design Thinking, and empathy allows design thinkers to set aside their own [assumptions](https://www.interaction-design.org/literature/topics/assumptions) about the world in order to gain insight into users and their needs. Depending on time constraints, a substantial amount of information is gathered at this stage to use during the next stage and to develop the best possible understanding of the users, their needs, and the problems that underlie the development of that particular product.

Define the problem

Ideation

Notion

Architecture d’information

Prototyping

Intro to UI Design

Figma

UX Case study

Review

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Notes et avis de l’apprenant

Encore aucun avis !
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